<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>لوگو on اعلیٰ سونا IR حرارت</title>
		<link>http://gold-ir-heating.com/ur/tags/%D9%84%D9%88%DA%AF%D9%88/</link>
		<description>Recent content in لوگو on اعلیٰ سونا IR حرارت</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>ur</language>
		
		
		
		
			<lastBuildDate>Wed, 02 Sep 2026 20:39:34 +0800</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="http://gold-ir-heating.com/ur/tags/%D9%84%D9%88%DA%AF%D9%88/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>روکٹ کے فیئرنگ پینٹ کو خشک کرنے کے لئے بڑے پیمانے پر انفراریڈ لیمپس کا ڈیزائن</title>
				<link>http://gold-ir-heating.com/ur/posts/designing-large-scale-infrared-lamp-arrays-for-rocket-fairing-paint-curing/</link>
				<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 20:39:34 +0800</pubDate>
				<guid>http://gold-ir-heating.com/ur/posts/designing-large-scale-infrared-lamp-arrays-for-rocket-fairing-paint-curing/</guid>
				<description>&lt;p&gt;روکٹ کے فیئرنگ پر پینٹ لگانے کے دوران، دراصل بہت بڑی سطح پر کام کرنا پڑتا ہے۔ سب سے بڑی مشکل تو ٹھنڈے علاقوں کا ہونا ہے۔ اگر لیمپوں کی ترتیب میں خلا رہ جائے، تو حرارت یکساں طور پر پینٹ تک نہیں پہنچ پاتی۔ اسی وجہ سے پینٹ پھٹ جاتا ہے، یا پینٹ کی سطح بے ترتیب دکھائی دیتی ہے۔&#xA;اس مسئلے کو حل کرنے کے لئے ہم ماڈیولر انفراریڈ سسٹم استعمال کرتے ہیں؛ اس سے وہ ٹھنڈے علاقے ختم ہو جاتے ہیں۔&#xA;&lt;strong&gt;راز تو “اوورلیپ” میں ہے۔&lt;/strong&gt;&#xA;زیادہ تر لوگ لیمپوں کو ایک دوسرے کے ساتھ منسلک کر دیتے ہیں، لیکن یہ طریقہ کارگر نہیں ہے۔ کوارٹز ٹیوبوں کی طاقت کناروں پر کم ہو جاتی ہے۔ اسے روکنے کے لئے ہم ہر لیمپ کے لئے الگ الگ اوورلیپ کا حساب لگاتے ہیں۔ اس طرح پوری سطح پر درجہ حرارت یکساں رہتا ہے۔&#xA;پھر بجلی کا مسئلہ بھی ہے۔ بڑے رقبے پر زیادہ واٹیج والے لیمپوں کا استعمال بہت زیادہ برقی بوجھ پیدا کرتا ہے۔ اس لئے ہم مختلف زونوں میں کنٹرول استعمال کرتے ہیں۔ اگر فیئرنگ کے وسطی حصے کے لئے مختلف درجہ حرارت کی ضرورت ہو، تو ہم انہیں الگ الگ کنٹرول کرتے ہیں۔&#xA;اور چونکہ حرارت بہت زیادہ ہوتی ہے، اس لئے ہم تاروں کے ساتھ کوئی خطرہ مول نہیں لیتے۔ ہم مضبوط کنکٹرز اور اعلی درجہ حرارت والے تار استعمال کرتے ہیں، تاکہ کوئی چیز پگھل نہ جائے یا شارٹ سرکٹ نہ ہو۔&#xA;&lt;strong&gt;شدت کا مسئلہ۔&lt;/strong&gt;&#xA;شارٹ ویو انفراریڈ لیمپ، پینٹ پر تیزی سے اثر کرتے ہیں۔ یہ تو پینٹ کو جلدی خشک کرنے میں مددگار ہے، لیکن یہ ہارڈویئر کے لئے نقصان دہ ہے۔ اس لئے ہم ہاؤسنگ پر عکاس الومینیم کی تہہ لگاتے ہیں؛ اس سے زائد حرارت واپس پینٹ پر پڑتی ہے، بجائے اس کے کہ کمرے میں ضائع ہو جائے۔&#xA;لیکن واٹیج کے ساتھ بھی احتیاط کرنی پڑتی ہے۔ اگر کسی ایک جگہ زیادہ واٹیج استعمال کیا جائے، تو پینٹ جل سکتا ہے۔ اس کے علاوہ، کولنگ سسٹم کو بھی مناسب ہونا ضروری ہے۔ اگر یہ سسٹم فریم کے ارد گرد پیدا ہونے والی حرارت کو سنبھال نہ سکے، تو الیکٹرانکس خراب ہو سکتے ہیں۔&#xA;&lt;strong&gt;چیزوں کو آسان رکھنا۔&lt;/strong&gt;&#xA;ہم انہیں ماڈیول کی شکل میں ہی بناتے ہیں۔ کیوں؟ کیونکہ ٹیوبیں وقت کے ساتھ خراب ہو جاتی ہیں۔ جب ایک ٹیوب خراب ہو جاتی ہے، تو پورے سسٹم کو توڑنے کی ضرورت نہیں ہے، بلکہ صرف ماڈیول کو تبدیل کرنا کافی ہے۔ یہ بہت آسان ہے۔&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
