로켓 외벽에 페인트를 칠할 때는 엄청나게 큰 면적을 다루어야 합니다. 가장 큰 문제는 바로 ‘추운 부분’입니다. 조명의 배열에 틈이 있으면 열이 고르게 전달되지 않습니다. 그로 인해 페인트가 벗겨지거나, 이상한 무늬가 생겨 전문적이지 않은 결과가 나옵니다. 이 문제를 해결하기 위해 우리는 모듈식 적외선 배열을 사용합니다. 이 방식으로 열이 고르게 전달되도록 합니다. 비밀은 바로 중첩에 있습니다. 대부분의 사람들은 조명들을 서로 연결하여 사용하지만, 이 방식은 효과적이지 않습니다. 석영관의 경우 가장자리에서는 열이 약해집니다. 이를 방지하기 위해 각 조명마다 적절한 중첩을 계산합니다. 이러한 방식으로 전체 표면의 온도가 균일하게 유지됩니다. 어떤 부분도 차갑거나 뜨거워지지 않습니다. 또한 전력 문제도 있습니다. 넓은 면적에 고출력의 조명을 사용하면 전기적 부담이 커집니다. 그래서 우리는 여러 구역으로 나누어 제어합니다. 만약 로켓의 중심부와 가장자리에 서로 다른 온도가 필요하다면, 각각을 따로 조절할 수 있습니다. 그리고 온도가 매우 높아지기 때문에, 우리는 배선에 신경을 씁니다. 내구성이 뛰어난 커넥터와 고온에 견딜 수 있는 전선을 사용하여, 작업 중에 아무것도 녹거나 단락되는 일이 없도록 합니다. 강도 조절 단파 적외선 조명은 페인트에 빠르게 열을 가합니다. 이는 작업 속도를 높이는 데는 좋지만, 하드웨어에는 부담이 됩니다. 그래서 우리는 하우징에 반사율이 높은 알루미늄을 추가하여, 낭비된 열을 다시 작업물 쪽으로 반사시킵니다. 하지만 출력량도 신중하게 조절해야 합니다. 특정 부분에 너무 많은 열을 가하면 페인트가 타버릴 수 있습니다. 또한, 냉각 시스템도 충분해야 합니다. 프레임 주변에 쌓이는 열을 처리할 수 없다면, 전자 장치가 고장날 수 있습니다. 간단하게 유지하기 우리는 이러한 모듈들을 그대로 사용할 수 있도록 설계합니다. 왜냐하면 석영관은 결국 파괴될 수 있기 때문입니다. 한 개가 고장나더라도 전체 장비를 분해하여 생산 일수를 낭비하고 싶지 않습니다. 그냥 모듈을 교체하면 되죠. 그렇게 간단합니다.